約 2,813,624 件
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クエスト一覧 イベント 村人クエスト デイリークエスト チュートリアル 作物と木 花 もようがえ 料理料理クエスト完了までの素材必要数 裁縫裁縫クエスト完了までの素材必要数 工作 牧場 各クエストラスト
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第1章
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年3月9日(水)10 00~2016年3月15日(火)27 59まで※3月16日10 00~3月22日(火)の間はチャレンジイベントとして開催されます。その際の情報はこちら→【チャレンジイベント】目指せ世界征服! 参加条件:称号大まどうし以上 消費げんき:90 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+%(消費げんき+18) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+18) こうげきのめやす:?以上 たいりょくのめやす:?以上(ゲーム画面上に記載) 特別ルール:だいだげきでてきに与えるダメージのだいだげき倍率が-100%されるよ※だいだげき倍率が100%以下の状態でだいだげきを行うと等倍のダメージになります。 報酬初Sランククリアで「[GR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]あおい星ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]デーモンサーバント」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]デーモンサーバント」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~5(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 とまぷー フォレストドラゴン とまぷー HP 20000 10000 20000 こうげき / ぼうぎょ 1000 / 0 500 / 0 1000 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 とまぷー生存時(数は関係ない?) - とまぷーのこうげきを+5000 - ステージ2 敵 デーモンサーバント 強ボス:ステージ1を2ターン以内突破 弱ボス:ステージ1を3ターン以上で突破 HP 120000 ? こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 ?/? ドロップアイテム [GR]デーモンサーバントその他(確認中) ターン数 ターン詳細 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) ステージ1のフォレストドラゴンはとんでもない初見殺しを行うので、必ずフォレストドラゴンから撃破すること。 +攻略 オススメPT ボスに備え、緑で集めたい。 とまぷー2体残ると2000ダメージ食らうので、最低限ダメージを食らっても大丈夫な準備は必須。 だからといって、とまぷーだけのために対赤属性軽減を持ち込むのも考えるところ。 最低限、フォレストドラゴンを1発で倒せる1万ダメージが出せるようなPTを組みたい。 オススメおとも MP回復、HP回復、こうげきアップなど。 だいまほう 「ねがい」か「かご」のいずれかを持って行きたい。 辛口にしてはHPが高めなので、数ターンかけて倒すことを想定しただいまほうを準備。 ステージ攻略 前座 1ターン目は必ずフォレストドラゴンを撃破すること! 放置するととまぷーの攻撃を5000も上げ、6000ダメージが飛んで来る。 食らった時点で全滅濃厚となるので、絶対に放置しないこと。 とまぷーは辛口にしてはダメージもHPも大きいので、油断ならない。 強ボスに向かうには2ターンで突破する必要があるので注意。 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 野菜が両方倒れていてもフォレストドラゴンは強化技を使ってきます。ただし強化先が居ないので結果として何も起きません - 名無しさん 2016-03-12 12 06 19 前座2ターン、ボス3ターンでS。前座2ターン、ボス4ターンでAでした - 名無しさん 2016-03-11 15 21 40 前座2ターン、ボス戦2ターンでもS。だいまほうは何でもいいですが、とにかく最初に緑竜を仕留めないと即死です - 名無しさん 2016-03-10 16 36 10 野菜生存時、緑竜から野菜+5000確認。最優先は緑竜です - 名無しさん 2016-03-10 14 54 47 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 森龍倒した後のとまぷーの行動は攻撃のみ(攻撃力1000) - 名無しさん 2016-03-10 18 41 19 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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クエスト 商人クエスト プロカートクエストプロ噴水左下にいるNPC、500k溜める。カートをはずした後は話かければすぐにもらえる ペコペコクエスト プロLK、パラでプロ噴水左下にいるNPCに話かけるゼロピー100個と伊豆特産品50個でペコペコがもらえる。ペコペコを降りた場合は話しかければすぐにもらえる ファルコンクエスト プロプロ噴水左下にいるNPCでもらえる。必要な材料はペコペコクエストと一緒。
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クエスト 全体的な注意: メッセージ中の改行は br ではなく\rです。 $QUEST{__} クエストを請け負う際に関わるパラメータです。 $QUEST{nm} クエストの名称です。 $QUEST{loop} 繰り返し請けられるかどうか。 1を指定すると繰り返し請けることができます。 $QUEST{info} クエストを選択した時に,小窓に表示される説明です。 @{$QUEST{need}} 請ける時の条件です。パラメータ2~3つのリストで1項目になります。 以下の2つの記述方式があります。 パラメータ 内容 0 param 1 参照したいデータ($PLAY- {[1]}を参照します) 2 データの値が[2]以上で請負可能 例(sample.cgiより): @{$QUEST{need}}=( [ param , def ,22], ); ※$PLAY- {def}(防御)が22以上なら請負可能。 パラメータ 内容 0 quest 1 クエストコード[1]をクリアで請負可能 例(sample2.cgiより): @{$QUEST{need}}=( [ quest , morizo ], ・・・ ); ※クエストコード『morizo』をクリアしていれば請負可能。 $STAGE[N]{__} クエストの進行に関わるパラメータです。 Nはクエストの進行度です。0から順に指定します。 $STAGE[N]{place} クエストが進行する場所を指定します。(エリア:アドレス) @{$STAGE[N]{field}} フィールドマップの場合,フィールド上のどの座標に行くと進行するかを指定できます。 座標は中心を0,0としてそれぞれ-2~2の間で指定します。 例(sample.cgiより): @{$STAGE[1]{field}}=( 1,1, ); ※$STAGE[N]{place}の中心から北に1歩,東に1歩の地点に プレイヤーが移動するとクエストが進行する(判定を行う)。 クエストが進行するとキャラクターは中心位置に移動する模様。 $STAGE[N]{npc} クエスト進行時に表示される小窓の発言者名です。 (ナレーションであれば『---』などを指定しておくと良いでしょう) $STAGE[N]{msg} クエスト進行時に表示される小窓の内容です。 @{$STAGE[N]{need}} クエスト進行に必要なアイテムです。パラメータ3つのリストで1項目になります。 パラメータ 内容 0 アイテムコード 1 必要数 2 消費確率 例(sample.cgiより): @{$STAGE[3]{need}}=( [ stone ,2,100], ); ※stoneを2個持ってくると,(100%の確率で)消費してクエストが進行する。 @{$STAGE[N]{result}} クエスト進行時に得られる報酬です。パラメータ3つのリストで1項目になります。 以下の3つの記述方式があります。 パラメータ 内容 0 アイテムコード 1 獲得数 2 獲得確率 例(sample.cgiより): @{$STAGE[2]{result}}=( [ bkcoll ,1,100], ); ※クエストが進行すると,bkcollを(100%の確率で)獲得する。 パラメータ 内容 0 skillexp 1 アイテムコード 2 獲得熟練度%(10倍の値を指定) 例(sample2.cgiより改変): @{$STAGE[6]{result}}=( [ skillexp , bkart ,100], ); ※クエストが進行すると,bkartの熟練度を10%獲得する。 パラメータ 内容 0 money 1 獲得金額 2 獲得確率 例(sample.cgiより): @{$STAGE[3]{result}}=( [ money ,50,100], ); ※クエストが進行すると,お金を(100%の確率で)50獲得する。 Tips クエスト中のみ行けるマップを作るには if ($PLAY- {stage}==[N] $PLAY- {area}." ".$PLAY- {adr} eq "[マップコードA]") { $ADR- {field}[[方向]]="{[マップコードB]"; } ※進行度が[N]の時,[マップコードA]の[方向]から [マップコードB]に行くことができる。 マップコードAはエリア:アドレスを, マップコードBはアドレスもしくはエリア:アドレスを指定する。 クエスト中のみ出現するNPCを作るには if ($PLAY- {stage}==[N] $PLAY- {area}." ".$PLAY- {adr} eq "[マップコード]") { @{$ADR- {chara}}=( [コード] , [名前] , [座標A] , [座標B] ,"[台詞]" ); } ※進行度が[N]の時,[マップコード]の[座標A],[座標B]に [台詞]をしゃべる[名前](画像コード[コード])が出現する。 1MAPにオブジェクトは1つしかおけないので,元々そのMAPにいたNPCは 進行度[N]の間は出現しない。 特定の位置で出現するクエストMobを作るには @{$STAGE[[N]]{field}}=( [座標A],[座標B], [モンスターコード] ); ※進行度が[N]の時, $STAGE[[N]]{place}の中心から北に[座標A]歩,東に[座標B]歩の地点に [モンスターコード]のモンスターが出現,戦闘になる。 ※@{$STAGE[N]{need}}を同時に指定した場合, @{$STAGE[N]{need}}が達成されるまで何度でも戦闘できてしまうので注意。 末尾の『1;』は消さないようにしてください。
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年11月16日(水曜日)10 00~2016年11月22日(火曜日)27 59まで 参加条件:なし 消費げんき:70 難易度:★×3 ターン数:10 元気ブースト進行度:+10%(消費げんき+15) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+15) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[SR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ロージー」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ユーリー」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]チューリー」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ヒマリー」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]アヤミー」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +20% +% +% ※ターン数Sは、「合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 フィアマ HP 30000 こうげき / ぼうぎょ 600/0 ドロップアイテム [R]あかい岩ぷよ、[GR]あかい星ぷよ、[GR]ことわりの書[SR]こうふくの宝箱、[SR]せかいの書、[SR]ロージー(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 通常攻撃のみ ステージ2 敵 チェアノ HP 30000 こうげき / ぼうぎょ 600/0 ドロップアイテム [R]あおい岩ぷよ、[GR]あおい星ぷよ、[GR]ことわりの書[SR]こうふくの宝箱、[SR]せかいの書、[SR]ユーリー(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 通常攻撃のみ ステージ3 敵 フレスタ HP 30000 こうげき / ぼうぎょ 600/0 ドロップアイテム [R]みどり岩ぷよ、[GR]みどり星ぷよ、[GR]ことわりの書[SR]こうふくの宝箱、[SR]せかいの書、[SR]チューリー(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 通常攻撃のみ ステージ4 敵 ルーチ HP 30000 こうげき / ぼうぎょ 600/0 ドロップアイテム [R]きいろ岩ぷよ、[GR]きいろ星ぷよ、[GR]ことわりの書[SR]こうふくの宝箱、[SR]せかいの書、[SR]ヒマリー(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 通常攻撃のみ ステージ5 敵 オブラ HP 30000 こうげき / ぼうぎょ 600/0 ドロップアイテム [R]むらさき岩ぷよ、[GR]むらさき星ぷよ、[GR]ことわりの書[SR]こうふくの宝箱、[SR]せかいの書、[SR]アヤミー(※2DROPあり) ターン数 ターン詳細 1 通常攻撃のみ +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 せかいn - 名無しさん 2016-11-18 21 33 00 せかいの書も出るね。20回ぐらいやったけど1回だけ確認 - 名無しさん 2016-11-18 21 34 04 オブラからSRアヤミー泥、また、各ステージからSRこうふくの宝箱泥確認 - 名無しさん 2016-11-16 18 25 30 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/world-mysteries/pages/9.html
作成中・・・かなり時間がかかりそうだが・・・ ◎クエスト画面右下の「条件」右下にあるアイコンをうまく使いましょう 「虫眼鏡マーク」をクリックすると、クリアに必要な探索場所へ飛べます。 「+マーク」をクリックすると、そのアイテムを購入できます。(クリスタル使用になるので注意) 「アンビルマーク」をクリックすると、アーティファクト作成に飛びます。 「眼のマーク」をクリックすると、クリアに必要な場所へ飛べます。 また、クエストで必要なアイテムは、探索場所に行って右下の発見可能欄に「!」がつきます チュートリアル 矢印をクリックして指示に従う。 ○書斎の探索で基本操作を学ぶ。 1回目:探索の仕方・ベルの使い方 2回目:自力で探索 ○図書室の開錠 開錠後、最初のクエストが発生 メインクエスト 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 失踪 図書室 家族のアルバム 金貨240・経験値25 2 紳士のノート 書斎 レーザーペン 金貨180・経験値20 3 片眼鏡からのぞく 図書室 アンティークの片眼鏡 金貨240・経験値20 4 1861年の収穫物 地下室 一握りのぶどう 金貨240・経験値25 5 盗まれた時間 図書室 祖父の腕時計 金貨240・経験値25 6 易者のカフスボタン 書斎 雪花石膏のカフスボタン 金貨180・経験値20 7 遺伝子エネルギー 図書室 ベローズ伯爵の肖像画 金貨240・経験値25 8 一族の宝 なし なし ①魔法の粉1つ②マラカイトの宝石箱作成 金貨270・経験値30 9 ゲート なし なし 矢印に従いゲートをクリック※1 金貨300・経験値30 10 甘いシロップ 地下室 セラミックボトル 金貨240・経験値25 11 ダイアモンドのエネルギー 書斎(影モード) ダイアモンドのグラス 金貨180・経験値24 12 紳士の秘密 ①エネルギーの岩1つ②琥珀の箱作成 金貨270・経験値45 13 レベル2のゲート なし なし 矢印に従いゲートをクリック※2 金貨300・経験値30 14 ネクターが入ったグラス 地下室 ネクターが入ったグラス 金貨320・経験値40 15 ガリウムライト ダンジョン ガリウムランプ 金貨500・経験値65 16 火の消えたろうそく ダンジョン 点火栓 金貨400・経験値52 17 本とレシピ 地下室 古いレシピ品 金貨360・経験値45 18 プラズマ ダンジョン(夜モード) プラズマインサート 金貨300・経験値39 19 ガーディアンの秘密 研究室 磁器の燭台 金貨450・経験値59 20 スタンプの跡 地下室 印章 金貨440・経験値55 21 ゲートに使うネクター ①魔法の粉×1②ダークマター×1③神秘的な飲み物作成 金貨495・経験値83 22 レベル3 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨600・経験値90 23 教授のブレスレット 研究室 アメジストのブレスレット 金貨550・経験値72 24 ケーブルとコイル ダンジョン マイクロ波中継装置 金貨550・経験値72 25 ドラゴンの時間 研究室(影) ドラゴンの歯 金貨300・経験値39 26 天文学者の愛 天文台 望遠鏡のレンズ 金貨720・経験値90 27 雷光 ダンジョン シルク糸 金貨600・経験値78 28 永遠のエネルギー ①エネルギーの岩×1②ゼロ分子×1③素晴らしい常動曲作成 金貨585・経験値98 29 レベル4 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨600・経験値90 30 太陽時 天文台 火時計 金貨780・経験値98 31 水の力 研究室 海の貝殻 金貨650・経験値85 32 満杯の杯 研究室(単語) 生命の杯 金貨300・経験値39 33 教授が残した道で ①ダークマター×1②エネルギーチョコレート×1③賢者の石作成 金貨585・経験値98 34 レベル5 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨900・経験値120 35 レリック ①Xトニックグラス×1②雲母石×1③水の力作成 金貨698・経験値116 36 旅 なし なし 矢印に従いゲートをクリック 金貨1650・経験値220 37 教授のホテルの部屋 ホテル 貴族の指輪 ゲートを使いフランスへ移動 金貨660・経験値83 38 謎に包まれたボート ボート クリスタルのブローチ 金貨780・経験値98 ※1 ゲートレベルアップ後1回探索(もしくはクエ10完了)でゲートよりゴーストが現れ書斎に ※2 ゲートレベルアップ後1回探索(もしくはクエ14完了)でゲートよりたそがれの精霊が現れ書斎に サブクエスト①(友達系) メインクエスト3完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 教授の親友 なし なし エルビラを訪問 金貨150・経験値15 2 友達を招待する なし なし 友達を招待する※1 金貨180・経験値15 3 友達を起こす なし なし 寝てる友達(ベル付き)を起こす※2 金貨210・経験値45 以上で完結 ※1 実際に招待しなくても、矢印に従って招待ボタンを押せばクリア ※2 クエ発生でエルビアが寝るので、エルビラを起こせばよい サブクエスト②(アイテム系) メインクエスト6完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 お守り お屋敷どこでも 貯金箱 発見後使用する 金貨180・経験値30 2 ガジェット お屋敷どこでも ベル・ムーンフェイズ時計・ソーラーライト 左記3つを発見 金貨210・経験値30 3 ガジェットを使う どこでも(ソーラーライト使用は夜モード限定) なし ベル・ソーラーライトを使う 金貨240・経験値36 4 エネルギーの源 地下室 ソーダ 獲得後使用 金貨180・経験値30 5 強力エネルギーのお守り ショップで購入(4000金貨) 強力エネルギーのお守り 獲得後使用 金貨180・経験値15 以上で完結 サブクエスト③(アーティファクト系) メインクエスト9完了(ゲートレベルアップ)後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 火と太陽 図書室 レーザービーム 金貨280・経験値30 2 悪魔 書斎 真珠色のマッチ 金貨210・経験値25 3 氷と火 地下室(影モード) 秘密の炎 金貨280・経験値30 4 火炎 ダンジョン 火の本 金貨450・経験値90 5 火の中心 研究室 冷たい炎 金貨500・経験値65 6 念力放火の能力 ①魔法の粉×1②重力のエネルギー×1③火の玉作成 金貨450・経験値75 7 太陽の光 書斎 秘密の閃光 金貨210・経験値28 8 魔術師のシルクハット 図書室 魔術師のシルクハット 金貨360・経験値45 9 魔法の杖 地下室 イリュージョニストの杖 金貨400・経験値50 10 綱渡り師 ダンジョン イリュージョニストのポスター 金貨600・経験値78 11 熱気球 研究室(夜) イリュージョニストのちょうネクタイ 金貨350・経験値46 12 イリュージョニスト ①エネルギーの岩×2②炎の熱×1③イリュージョニストの球作成 金貨540・経験値90 13 重力 地下室 瞑想球 金貨280・経験値35 14 チベットの知識 図書室 チベット人の原稿 金貨440・経験値55 サブクエスト④(ゴースト系) メインクエスト10完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 ゴースト ゴーストのいる場所※1 金貨240・経験値30 ※1 メインクエスト9完了後に画面が動き、ゴーストが書斎に現れる メインクエスト37完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 ゴーストのトラップ ゴーストのいる場所※1※2 金貨270・経験値45 2 ゴースト排除 ゴーストのいる場所※1※3 金貨240・経験値30 ※1 ゴースト以外(たそがれの精霊等)でも可。 ※2 クエ完了後書斎にタコが出現。クエ2はこのタコを追い払えばよい(もちろん他に沸いてればそちらでも可) ※3 クエ完了後書斎に海の女王が出現。 サブクエスト⑤(ルーン系) メインクエスト10完了後発生→ルーン メインクエスト18完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 野獣ルーン どこでも ハンターのキット(大) 獲得したらキットからルーンを取り出す 金貨500・経験値50 2 迷宮の鍵 どこでも ドラゴンの卵×5※1 金貨1300・経験値130 3 ドラゴンストーン 矢印に従いドラゴンの謎をプレイ※2 金貨500・経験値50 4a 戸惑いを抱く ①ドラゴンの迷宮で小さなドラゴンを助ける②氷の鍵×3※3 金貨500・経験値50 4b ドラゴン座 火山の息吹作成 金貨1400・経験値140 5 氷竜 ①氷の洞窟で氷竜を助ける②火の鍵×3※3 金貨1100・経験値110 ※1 恐らくクエ発生の段階で集まってる。また、クエ終了でマップ左上にドラゴンの謎が出現 ※2 ドラゴンの謎に入って出ればクリア ※3 ドラゴンイベ(2013/04/10)以降、各ダンジョンの必要鍵数は1個になっているがクエは3個必要。 サブクエスト⑥(探索系) メインクエスト13完了(ゲートレベルアップ)後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 お気に入りの場所 書斎・図書室・地下室各1回 なし 金貨660・経験値84 2 教授の書斎 書斎(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨540・経験値72 3 本のコレクション 図書室(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨720・経験値90 4 素晴らしいネクター 地下室(モード昼・影・夜で各1回) なし 金貨720・経験値90 5 追加クエスト 地下室(昼)×2・図書室(夜)×2・書斎(影)×2 金貨1320・経験値168 サブクエスト⑦(生き物助け系) メインクエスト16完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 パラレルワールド どこでも 旅人のコンパス 金貨200・経験値20 2 門を開く どこでも 旅人のコンパス×3・アーミラリ天球儀×3 金貨1000・経験値100 3a 謎に包まれた生き物たち 木を助ける 木の枝×3 ※1 金貨2200・経験値220 3b 召還の巻物 図書室 召還の巻物 獲得後使用 金貨360・経験値30 4 土の精霊 どこでも 天文時計×3 金貨1200・経験値120 5 友情の花冠 ドリュアスを助ける 色とりどりの花×3※1 金貨2550・経験値240 6 教授の絵 どこでも サプリメント×3 金貨1250・経験値150 ※1 恐らくバグであろうが、生き物を助ける・アイテム入手でそれぞれ1回カウントされる様子。最短2回のヘルプで完了。 サブクエスト⑧(組合系) メインクエスト22完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 魔法の道 図書室(夜)・ダンジョン(鏡)・書斎(影) 魔法大典・魔法使いの鍵・本の失われた青写真 金貨6000・経験値150 2a ゲートの鍵 ダンジョン(影) スパークすの魔法 金貨2200・経験値55 2b 合い鍵 対戦をする※1 なし ※1 実際には「魔女組合のバトルをリードしましょう」とある。条件が対戦なのか勝利なのかそれ以外か今ひとつ不明。 サブクエスト⑨(対戦系) メインクエスト22完了後発生→ユーザー対戦 サブクエスト⑩(謎に包まれた展望台) メインクエスト29完了後発生 発生順 クエスト名 探索場所 探索物 条件 報酬 1 謎に包まれた展望台 謎に包まれた展望台 金貨1365・経験値169 2
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年6月22日(水)10 00 ~ 6月28日(火)27 59 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:90 難易度:★×3.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:? 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~6.0 ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +10% +% ※ターン数Sは、「ステージを2?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ポンエムシ ポンマレク ポンアイ ポンウポポ ポントゥス HP 25000 こうげき / ぼうぎょ 700 / 0 ドロップアイテム [GR]ことわりの書[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 右記よりランダム 強化攻撃 ?(?) おじゃまぷよ 6 ステージ2 敵 雨やどりジャァーン 強ボス 弱ボス HP 120000 ? こうげき / ぼうぎょ 1300 / 0 ? / 0 ドロップアイテム [GR]雨やどりジャァーン[GR]ことわりの書[GR]でんせつの宝箱(※3DROPあり) ターン数 ターン詳細 右記よりランダム強ボスは2つ行動 強化攻撃 1900(+600) おじゃまぷよ 8 色変換 一色→青 回復:20000 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 コメントテスト - かりなまえ@管理人 2016-06-22 01 31 50 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/isserver/pages/27.html
クエスト 概要 現在調整中なので以下の内容は将来予定です 様々な依頼をこなす事によって、経験値やZeny、アイテム等の報酬などを得ることが出来ます。 クエストはレベルや職業で依頼内容が変化します。 クエストは「モンスター討伐」と「アイテム蒐集」の2種類が存在します。 どちらも制限時間が設けられており、制限時間内にクエストの完了報告を行うことで成功となります。 しかし、失敗時にはデスペナルティが発生するので注意してください。 何度か行えるクエストや徐々に進行して行くクエストも存在します。 クエストの受け方 プロンテラに居るNPC「クエスト案内」に話しかければ、 現在、受けるとこの出来るクエストの一覧が表示されるのでそこから選択してください。 討伐数のカウント条件 MVP権を持っている人が討伐したことになる。(一番ダメージを与えた、一番ダメージを食らった等から) MVP権を持っている人が所属しているパーティーが公平設定のとき、 同じマップに居るパーティーメンバーも討伐したことになる。 注意 成功時の獲得経験値は、クエストを受けた時点のレベルにおける%、 失敗時のペナルティは、報告時のレベルにおける% となっています。 注意してください。
https://w.atwiki.jp/chaos_lord/pages/20.html
目次 1.クエストを進めるにあたって 2.ストーリークエスト2.1 第1弾 2.2 第2弾 2.3 第3弾 2.4 第4弾 2.5 第5弾 1.クエストを進めるにあたって 【アイテムを*個集める】というようなクエストの場合、アイテムの説明に【バインド済み】と書かれているかいないかで別物と判定されます。 例1 【クリスタル】を8個集めるクリスタル8個・・・完了可能 クリスタル(バインド済み)8個・・・完了可能 クリスタル6個+クリスタル(バインド済み)2個・・・完了不可 また、同じ名前のアイテムの場合アイテム欄の上位にあるもので判定されるため、規定数集めても完了できない場合があります。 この場合は合成欄を使うなどして順番を入れ替えれば進行可能です。 例2(先に書いてあるものがアイテム欄の上位にあるものとする) 【クリスタル】を8個集めるクリスタル8個、クリスタル(バインド済み)6個・・・完了可能 クリスタル6(バインド済み)個、クリスタル8個・・・完了不可 2.ストーリークエスト 2.1 第1弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【国家拡張】-【国力増強】 総人口150人を達成する 金貨300 【国家拡張】-【被災者の救済】 食料10000と他資源1000をクエスト完了で消費する 森の番人100体 【国家拡張】-【兵力増強】 【破壊ロボット】を15体揃える 破壊ロボット10体 【城外の納賢】-【降伏勧告】 食料15000と木材1500をクエスト完了で消費する 山賊50体 【商人来訪】-【物資交換】 全資源5000をクエスト完了で消費する 金貨1000 【商人来訪】-【ニュース】 領土内に出現する【マーマン】120体を討伐する 金貨800 【商人来訪】-【隣国の情報】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【商人来訪】-【逆襲の影】 領土内に出現する【マーマンアサシン】30体を討伐する 金貨400 【商人来訪】-【引き返した商人】 領土内に出現する【マーマン戦士】20体を討伐する 金貨200 【商人の家族救出】-【探索する】 探索地点【カリバードマン】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【商人の家族救出】-【交換条件】 探索地点【カリバードマン】を探索し、出現する【マーマン】200体を討伐する 食料800、金貨500 【商人の家族救出】-【カオス残存勢力を滅ぼす】 探索地点【カリバードマン】を探索し、出現する【マーマン戦士】150体を討伐する 金貨400、【教本の一部】の宝箱 【商人来訪】-【長期の貿易-物資交換2】 全資源800をクエスト完了で消費する 金貨400 【黒龍王の逆襲】-【復活のたくらみ】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【黒龍王の逆襲】-【利用価値】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【金色の季節】-【実りの季節】 英雄に【食料車】を持たせて、探索地点【不思議な農場】を探索する 食料2000、命の果実20×2 【風魔の復活】-【寒波の侵入】 領土内に出現する【エンシェントイエティ】50体を討伐する 金貨800 【風魔の復活】-【四散した流言】 領土内に出現する【カリバードマン】20体を討伐する 金貨400 【風魔の復活】-【偽の女神】 探索地点【魔法の泉】を探索し、出現する【レッドハーピー】30体を討伐する 金貨800 【四散する流言】-【流言の阻止】 探索地点【不思議な金属鉱山】を探索し、出現する【ケンタウルスリーダー】100体を討伐する 石材1500、鉄1500、食料1000、金貨1000 【風魔の復活】-【突然の情報】 クエストを完了する 英雄の経験値+300、エンブレム 【風魔の復活】-【同盟締結】 英雄に【エンブレム】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、【若き使者の証書】を手に入れる 英雄の経験値+300、重甲ナイト30体 【風魔の復活】-【問題発生】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【風魔の復活】-【防寒材料】 【元素の荒野】を探索して【サラマンダーストーン】9個、【不思議な農場】を探索して【木綿布】6個を手に入れる※元素の荒野:ウルフスピリット45体※不思議な農場:古い織機を持って紡績工場-木綿布を織るを選択。面倒な場合、一掃クエストのスケルトンキング(木綿布1個)、ウォーターエレメンタル(木綿布2個)でも収集可能 英雄の経験値+1500、金貨600 【風魔の復活】-【防寒着制作】 【サラマンダーストーン(中)】3個と【木綿布】6個を合成し、【防寒具】を手に入れる※【サラマンダーストーン】×3+【魔力の粉】=【サラマンダーストーン(中)】 英雄の経験値+200、金貨400 【寒冷地への出征】-【吹雪が阻む】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【商人の要求】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【手ごわい精霊】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、出現する【トレント】150体を討伐する 英雄の経験値+500、金貨300、登山つるはし 【寒冷地への出征】-【克服】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索して【首輪】を手に入れ、クエスト完了で【金貨500】を消費する※戦闘:野獣族の首領250 英雄の経験値+500、戦闘サイ5体 【寒冷地への出征】-【隠荍(?)の洞】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【巨大な発見】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100 【寒冷地への出征】-【物資運搬】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 全資源200 【寒冷地への出征】-【メルの宝箱】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する 英雄の経験値+100、金貨200、肉、お酒、日火草 【寒冷地への出征】-【大臣の計略】 【肉】4個と【お酒】1個を合成して【芳ばしい肉】を手に入れる※【肉】はエンシェントイエティのドロップ 英雄の経験値+1000、食料600 【寒冷地への出征】-【厚い毛皮】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する※戦闘 風魔1、風一族の手段30、エンシェントイエティ90 英雄の経験値+100、金貨400 【寒冷地への出征】-【聖人アマルス】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する※戦闘:放浪魔術師150 英雄の経験値+100、聖水の神弓 【風魔の復活】-【崩される風魔】 英雄に【聖水の神弓】を持たせて探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、敵を討伐する※戦闘:風魔1、風魔幻影5、風一族の手段15、エンシェントイエティ30 英雄の経験値+5000、金貨1000 2.2 第2弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【異族の来訪】-【抑制法】 クエストを完了する 英雄の経験値+100 【異族の来訪】-【アンゴラへの帰還】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、攻撃してきたイエティを倒す。※戦闘:エンシェントイエティ50 英雄の経験値+1000 【異族の来訪】-【新たな希望】 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。 英雄の経験値+100、イエティ 【異族の来訪】-【不思議な少年】 英雄に【イエティ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:スケルトンキング1、スケルトンウォーリア200、スケルトン500 英雄の経験値+3000、小イエティ 【異族の来訪】-【ドワーフのトンネル 探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:アースエレメンタル70 英雄の経験値+1200、ドワーフ 【異族の来訪】-【トラップ】 英雄に【ドワーフ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:人狼50 英雄の経験値+3000 【異族の来訪】-【正義の勢力】 英雄に【小イエティ】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:人狼75 英雄の経験値+5000 【異族の来訪】-【原因を探る】 【普通の狼の血清】x5、【感染者の血清】x5、【中級生命力回復水薬】x6、【消毒された生命の水】x5を集めればクエスト完了です。探索地点【野外の小石】を探索し、出現する狼の群れから【普通の狼の血清】、【感染者の血清】がランダムで獲得できます。※野外の小石:ウルフスピリット50、シルバーウルフ80、ウルフ100※中級生命力回復水薬:商店で購入※消毒された生命の水:銀製の空き瓶を持って【魔法の泉】(魔法広場の西)の【消毒された生命の水(生命の泉)】を探索※合成してワクチン血清を作るのは次のクエストです。早まらないように 英雄の経験値+8000 【異族の来訪】-【ワクチン】 一つ前のクエストで入手したアイテムを合成し、【ワクチン血清】x1を入手することで、クエストを完了できます。※【普通の狼の血清】x5+【感染者の血清】x5+【中級生命力回復水薬】x6+【消毒された生命の水】x5=【ワクチン血清】 英雄の経験値+100 【異族の来訪】-【未知の力】 英雄に【ワクチン血清】を持たせて、探索地点【エンシェントイエティ】を探索し、帰還する。※戦闘:熊の守護者x100 英雄の経験値+10000 【異族の来訪】-【奇跡】 クエストを完了する。 英雄の経験値+100 2.3 第3弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【擬象】挑発 探索地点【カリバードマン】を探索し、攻撃してきたカオス軍団を倒す。※戦闘:カリバードマンx120 英雄の経験値+1000 【擬象】罠(一) 【死体】x4を集めればクエスト完了です。探索地点【カリバードマン】を探索し、攻撃してきたカリバードマンを倒し、死体を入手する。※戦闘:カリバードマンx80 英雄の経験値+1000、コードロック箱 【擬象】関係悪化(一) 英雄に【コードロック箱】を持たせて、探索地点【野外の小石】を探索し、帰還する。※戦闘:トロールハンターx160、執行者x80、戦闘サイx50、戦闘斧兵x120 英雄の経験値+1200 【擬象】過去の歴史 クエストを完了する。 英雄の経験値+200、姫瑪への手紙 【擬象】罠(二) 【亜人の矢】x5を集めればクエスト完了です。探索地点【ひと山の木材】を探索し、攻撃してきたウルフライダーを倒し、亜人の矢を入手する。※戦闘:ウルフライダーx270 英雄の経験値+1500 【擬象】関係悪化(二) 探索地点【ひと山の金貨】を探索する。※戦闘:銃士x500、盾兵x250 英雄の経験値+5000 【擬象】姫瑪を救い出す 英雄に【姫瑪への手紙】を持たせて、探索地点【ひと山の金貨】を探索し、帰還する。 英雄の経験値+200 【擬象】罠(三) 【水晶の結晶】x10を収集する。英雄に【テンダーハンマー】を持たせて、探索地点【野外の小石】を探索し、帰還する。※テンダーハンマーはクエスト受領時に入手できます。※戦闘:ウルフx120、スケルトンx50、マーマンx80 英雄の経験値+10000 【擬象】関係悪化(三) 探索地点【ひと山の木材】を探索する。※戦闘:ロックフェラーx1、麒麟x100、狩人x500、ウルフライダーx250 英雄の経験値+5000 【擬象】迦娜族 探索地点【ひと山の木材】を探索する。※戦闘:マーマンx500、迦娜弓兵x50、マーマンアサシンx100、マーマン戦士x250 英雄の経験値+15000 2.4 第4弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 2.5 第5弾 クエスト名 クエスト目標 クエスト報酬 【大地の傷跡】-【赤炎煉獄】 【不思議な農場】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:金竜x2 英雄の経験値+20000 【大地の傷跡】-【狂雷暴雨】 【元素の荒野】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:ウォーターエレメンタルx1200 英雄の経験値+25000 【大地の傷跡】-【洪水を防ごう】 【命の種】x3、【力の種】x3、【防御の種】x3を集めてください 英雄の経験値+5000、命の果実50、力の果実20、防御力の果実10 【大地の傷跡】-【土石流の衝撃】 【レンガ工場】、【石材加工所】、【採石場】のレベルを20まで上げてください。科学【石材加工】【構造建築】【城壁補強】をそれぞれ4まで上げてください。 英雄の経験値+15000 【大地の傷跡】-【溶岩!溶岩!】 アイテム【凝縮器】を持って、【元素の荒野】を探索して、クエストを完了できます。※【ウンディーネストーン(高)】x2+【魔法の砂】x2+【金属合金電磁力ガンシェル】x1+【凝縮器設計図】x1=【凝縮器】※【金属合金電磁力ガンシェル】、【凝縮器設計図】はクエスト受領時に入手できます。※戦闘:閻魔x24 英雄の経験値+30000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】① 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【マーマン戦士1000体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+10000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】② 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【スケルトンウォーリア1000体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+12000 【大地の傷跡】-【火事場のどろぼう】③ 城外のカオス軍団を倒してください。【軍事】-【山賊討伐】をクリックして、【風一族の手段300体】を討伐すれば、クエスト完了できます。 英雄の経験値+15000 【大地の傷跡】-【黄砂氾濫】 アイテム【眼球】を持って、【ひと山の金貨】を探索して、クエストを完了できます。※眼球:サイクロプスドロップ※戦闘:砂暴王x1、アースエレメンタルx1000 英雄の経験値+35000 【身の上の謎】-【王様】 アイテム【探求者の魂】を持って、【ひと山の金貨(探求モード)】を探索する。スケルトンキングを倒して、【王家の印】x2集めれば、クエストを完了できます。※カオス軍団Aまたはノームの聖地でも可 英雄の経験値+5000 【身の上の謎】-【連盟崩壊】 クエストを完了する。 英雄の経験値+2500 【身の上の謎】-【嫌がらせの扉】 答えに必要な材料を20個集めれば、クエスト完了できます。※答えC:一心同体(ルビーx20) 英雄の経験値+25000 【身の上の謎】-【真実】 【祈りの神殿】を探索して、クエストを完了できます。※戦闘:黒竜王x1、黒竜x10 英雄の経験値+50000 名前 コメント